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CardReleases > Title : Der Eine Ring or The One Ring & TwilightCost: None

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None (11) · Fellowship: Add 2 burdens to play a ring from your draw deck. Maneuver: Exert bearer to wear The One Ring until the regroup phase. While wearing The One Ring, each time the Ring-bearer is about to take a wound, add a burden instead. (2) · Maneuver: Add a burden to wear The One Ring until the regroup phase. While wearing The One Ring, each time the Ring-bearer is about to take a wound, add a burden instead. (1) · Response: If bearer is about to take a wound in a skirmish, he wears The One Ring until the regroup phase. While wearing The One Ring, each time the Ring-bearer is about to take a wound during a skirmish, add a burden instead. (4) · Response: If bearer is about to take a wound, he wears The One Ring until the regroup phase. While wearing The One Ring, each time the Ring-bearer is about to take a wound, add 2 burdens instead. (1) · Response: If the Ring-bearer is about to take a wound in a skirmish, he or she wears The One Ring until the regroup phase. While the Ring-bearer is wearing The One Ring, each time he or she is about to take a wound in a skirmish, add a burden instead. (1) · Response: If the Ring-bearer is about to take a wound, he or she wears The One Ring until the regroup phase. While the Ring-bearer is wearing The One Ring, each time he or she is about to take a wound, add a burden instead. (2) · While wearing The One Ring, each time the bearer is about to take a wound, add a burden instead. Maneuver: Wear The One Ring until the regroup phase. Skirmish: Add a burden to make the Ring-bearer strength +3. (1) · While wearing The One Ring, the Ring-bearer gains hunter 3, and each time he or she is about to take a wound in a skirmish, add a burden instead. Skirmish: Add a burden to wear The One Ring until the regroup phase. (2) · While wearing The One Ring, the Ring-bearer is strength +2, and each time he is about to take a wound in a skirmish, add a burden instead. Skirmish: Add a burden to wear The One Ring until the regroup phase. (1)
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None (1) · Fellowship: Add 2 burdens to play a ring from your draw deck.
Maneuver: Exert bearer to wear The One Ring until the regroup phase.
While wearing The One Ring, each time the Ring-bearer is about to take a wound, add a burden instead. (2)
· Gemeinschaft: Lege 2 Lastmarken auf den Ringträger, um einen Ring direkt aus deinem Spieldeck zu spielen. Manöver: Strenge den Träger an, um den Einen Ring bis zur Sammelphase zu benutzen. Solange er den Ring benutzt, erhält der Ringträger für jede Wunde, die ihm zugefügt wird, statt dessen 1 Lastmarke. (1) · Maneuver: Add a burden to wear The One Ring until the regroup phase.
While wearing The One Ring, each time the Ring-bearer is about to take a wound, add a burden instead. (1)
· Manöver: Lege eine Lastmarke auf den Ringträger, um den Einen Ring bis zur Sammelphase zu benutzen. Solange er den Ring benutzt, erhält der Ringträger für jede Wunde, die ihm zugefügt wird, statt dessen 1 Lastmarke. (1) · Reaktion: Wenn der Ringträger im Begriff ist, im Kampf eine Wunde zu erleiden, kann er den Ring bis zur Sammelphase benutzen. Solange er den Ring benutzt, erhält der Ringträger für jede Wunde, die ihm im Kampf zugefügt wird, statt dessen 1 Lastmarke. (1) · Reaktion: Wenn der Ringträger im Begriff ist, eine Wunde zu erleiden, kann er den Einen Ring bis zur Sammelphase benutzen. Solange er den Einen Ring benutzt, erhält er für jede Wunde, die ihm zugefügt wird, statt dessen eine Lastmarke. (2) · Reaktion: Wenn der Ringträger im Begriff ist, eine Wunde zu erleiden, kann er den Ring bis zur Sammelphase benutzen. Solange er den Ring benutzt, erhält der Ringträger für jede Wunde, die ihm zugefügt wird, statt dessen 2 Lastmarken. (1) · Reaktion: Wenn der Ringträger im Begriff ist, im Kampf eine Wunde zu erleiden, kann er den Einen Ring bis zur Sammelphase benutzen. Solange er den Ring benutzt, erhält er für jede Wunde, die ihm im Kampf zugefügt wird, statt dessen eine Lastmarke. (1) · Reaktion: Wenn der Ringträger im Begriff ist, im Kampf eine Wunde zu erleiden, kann er den Ring bis zur Sammelphase benutzen. Solange er den Ring benutzt, erhält der Ringträger für jede Wunde, die ihm im Kampf zugefügt wird, statt dessen 1 Lastmarke. (2) · Response: If bearer is about to take a wound in a skirmish, he wears The One Ring until the regroup phase.
While wearing The One Ring, each time the Ring-bearer is about to take a wound during a skirmish, add a burden instead. (3)
· Response: If bearer is about to take a wound, he wears The One Ring until the regroup phase.
While wearing The One Ring, each time the Ring-bearer is about to take a wound, add two burdens instead. (1)
· Response: If the Ring-bearer is about to take a wound in a skirmish, he or she wears The One Ring until the regroup phase.
While the Ring-bearer is wearing The One Ring, each time he or she is about to take a wound in a skirmish, add a burden instead. (1)
· Response: If the Ring-bearer is about to take a wound in a skirmish, he or she wears The One Ring until the regroup phase. While the Ring-bearer is wearing The One Ring, each time he or she is about to take a wound in a skirmish, add a burden instead. (1) · Response: If the Ring-bearer is about to take a wound, he or she wears The One Ring until the regroup phase. While the Ring-bearer is wearing The One Ring, each time he or she is about to take a wound, add a burden instead. (2) · Solange er den Einen Ring benutzt, erhält der Ringträger Stärke +2 und er erhält für jede Wunde, die ihm im Kampf zugefügt wird, statt dessen 1 Lastmarke. Kampf Lege 1 Lastmarke auf den Ringträger, um den Einen Ring bis zur Sammelphase zu benutzen. (1) · While wearing The One Ring, each time bearer is about to take a wound, add a burden instead.
Maneuver: Wear The One Ring until the regroup phase. Skirmish: Add a burden to make the Ring-bearer strength +3. (1)
· While wearing The One Ring, the Ring-bearer is strength +2, and each time he is about to take a wound in a skirmish, add a burden instead.
Skirmish: Add a burden to wear The One Ring until the regroup phase. (1)
· While wearing The One Ring, the Ring–bearer gains hunter 3, and each time he or she is about to take a wound in a skirmish, add a burden instead.
Skirmish: Add a burden to wear The One Ring until the regroup phase. (2)
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None (1) · '''Fellowship:''' Add 2 burdens to play a ring from your draw deck. '''Maneuver:''' Exert bearer to wear The One Ring until the regroup phase. While wearing The One Ring, each time the Ring-bearer is about to take a wound, add a burden instead. (2) · '''Gemeinschaft:''' Lege 2 Lastmarken auf den Ringträger, um einen Ring direkt aus deinem Spieldeck zu spielen. '''Manöver:''' Strenge den Träger an, um den Einen Ring bis zur Sammelphase zu benutzen. Solange er den Ring benutzt, erhält der Ringträger für jede Wunde, die ihm zugefügt wird, statt dessen 1 Lastmarke. (1) · '''Maneuver:''' Add a burden to wear The One Ring until the regroup phase. While wearing The One Ring, each time the Ring-bearer is about to take a wound, add a burden instead. (1) · '''Manöver:''' Lege eine Lastmarke auf den Ringträger, um den Einen Ring bis zur Sammelphase zu benutzen. Solange er den Ring benutzt, erhält der Ringträger für jede Wunde, die ihm zugefügt wird, statt dessen 1 Lastmarke. (1) · '''Reaktion:''' Wenn der '''Ringträger''' im Begriff ist, im Kampf eine Wunde zu erleiden, kann er den Ring bis zur Sammelphase benutzen. Solange er den Ring benutzt, erhält der Ringträger für jede Wunde, die ihm im Kampf zugefügt wird, statt dessen 1 Lastmarke. (1) · '''Reaktion:''' Wenn der Ringträger im Begriff ist, eine Wunde zu erleiden, kann er den Einen Ring bis zur Sammelphase benutzen. Solange er den Einen Ring benutzt, erhält er für jede Wunde, die ihm zugefügt wird, statt dessen eine Lastmarke. (2) · '''Reaktion:''' Wenn der Ringträger im Begriff ist, eine Wunde zu erleiden, kann er den Ring bis zur Sammelphase benutzen. Solange er den Ring benutzt, erhält der Ringträger für jede Wunde, die ihm zugefügt wird, statt dessen 2 Lastmarken. (1) · '''Reaktion:''' Wenn der Ringträger im Begriff ist, im Kampf eine Wunde zu erleiden, kann er den Einen Ring bis zur Sammelphase benutzen. Solange er den Ring benutzt, erhält er für jede Wunde, die ihm im Kampf zugefügt wird, statt dessen eine Lastmarke. (1) · '''Reaktion:''' Wenn der Ringträger im Begriff ist, im Kampf eine Wunde zu erleiden, kann er den Ring bis zur Sammelphase benutzen. Solange er den Ring benutzt, erhält der Ringträger für jede Wunde, die ihm im Kampf zugefügt wird, statt dessen 1 Lastmarke. (2) · '''Response:''' If bearer is about to take a wound in a skirmish, he wears The One Ring until the regroup phase. While wearing The One Ring, each time the Ring-bearer is about to take a wound during a skirmish, add a burden instead. (3) · '''Response:''' If bearer is about to take a wound, he wears The One Ring until the regroup phase. While wearing The One Ring, each time the Ring-bearer is about to take a wound, add two burdens instead. (1) · '''Response:''' If the Ring-bearer is about to take a wound in a skirmish, he or she wears The One Ring until the regroup phase. While the Ring-bearer is wearing The One Ring, each time he or she is about to take a wound in a skirmish, add a burden instead. (1) · '''Response:''' If the Ring-bearer is about to take a wound in a skirmish, he or she wears The One Ring until the regroup phase. While the Ring-bearer is wearing The One Ring, each time he or she is about to take a wound in a skirmish, add a burden instead. (1) · '''Response:''' If the Ring-bearer is about to take a wound, he or she wears The One Ring until the regroup phase. While the Ring-bearer is wearing The One Ring, each time he or she is about to take a wound, add a burden instead. (2) · Solange er den Einen Ring benutzt, erhält der Ringträger Stärke +2 und er erhält für jede Wunde, die ihm im Kampf zugefügt wird, statt dessen 1 Lastmarke. '''Kampf''' Lege 1 Lastmarke auf den Ringträger, um den Einen Ring bis zur Sammelphase zu benutzen. (1) · While wearing The One Ring, each time bearer is about to take a wound, add a burden instead. '''Maneuver:''' Wear The One Ring until the regroup phase. '''Skirmish:''' Add a burden to make the Ring-bearer strength +3. (1) · While wearing The One Ring, the Ring-bearer is strength +2, and each time he is about to take a wound in a skirmish, add a burden instead. '''Skirmish:''' Add a burden to wear The One Ring until the regroup phase. (1) · While wearing The One Ring, the Ring–bearer gains '''hunter 3''', and each time he or she is about to take a wound in a skirmish, add a burden instead. '''Skirmish:''' Add a burden to wear The One Ring until the regroup phase. (2)
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