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CardReleases > IsUnique: No & Title : L'Anneau Unique or Legolas

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Archer.
Archery: Make the fellowship archery total -X (to a minimum of 0) to make Legolas strength +X until the regroup phase. You cannot use archery special abilities. (1)
· Arciere.
Arcieri: Sforza Legolas per ferire un servitore; Legolas non si aggiunge al totale degli arcieri nella Compagnia. (1)
· Bogenschütze.
FernKampf Strenge Legolas an, um einen Diener zu verwunden; Legolas wird dann nicht zum Fernkampfwert gezählt. (1)
· Réponse : Si le détenteur est sur le point de se faire blesser en combat, il met l’Anneau Unique jusqu’à la phase de ralliement. Tant qu’il a l’Anneau Unique au doigt, chaque fois que le Porteur de l’Anneau est sur le point de se faire blesser pendant un combat, ajoutez plutôr un point-fardeau. (1) · Réponse : Si le détenteur est sur le point de se faire blesser en combat, il met l’Anneau Unique jusqu’à la phase de ralliement. Tant qu’il a l’Anneau Unique au doigt, chaque fois que le Porteur de l’Anneau est sur le point de se faire blesser pendant un point-fardeau. (1) · Réponse : Si le détenteur est sur le point de se faire blesser, il met l’Anneau Unique jusqu’à la phase de ralliement. Tant qu’il a l’Anneau Unique au doigt, chaque fois que le Porteur de l’Anneau est sur le point de se faire blesser, ajoutez plutôt 2 points-fardeau. (1) · Tant qu’il a l’Anneau au doigt, le Porteur de l’Anneau a +2 en force et, chaque fois qu’il est sur le point de prendre une blessure en combat, ajoutez plutôt un point-fardeau. Combat : Ajoutez un point-fardeau pour mettre l’Anneau au doigt jusqu’à la phase de ralliement. (1)
FormattedGameText:
'''Archer'''. '''Archery''': Make the fellowship archery total -X (to a minimum of 0) to make Legolas strength +X until the regroup phase. You cannot use archery special abilities. (1) · '''Arciere.''' '''Arcieri:''' Sforza Legolas per ferire un servitore; Legolas non si aggiunge al totale degli arcieri nella Compagnia. (1) · '''Bogenschütze.''' '''FernKampf''' Strenge Legolas an, um einen Diener zu verwunden; Legolas wird dann nicht zum Fernkampfwert gezählt. (1) · '''Réponse :''' Si le détenteur est sur le point de se faire blesser en combat, il met l’Anneau Unique jusqu’à la phase de ralliement. Tant qu’il a l’Anneau Unique au doigt, chaque fois que le Porteur de l’Anneau est sur le point de se faire blesser pendant un combat, ajoutez plutôr un point-fardeau. (1) · '''Réponse :''' Si le détenteur est sur le point de se faire blesser en combat, il met l’Anneau Unique jusqu’à la phase de ralliement. Tant qu’il a l’Anneau Unique au doigt, chaque fois que le Porteur de l’Anneau est sur le point de se faire blesser pendant un point-fardeau. (1) · '''Réponse :''' Si le détenteur est sur le point de se faire blesser, il met l’Anneau Unique jusqu’à la phase de ralliement. Tant qu’il a l’Anneau Unique au doigt, chaque fois que le Porteur de l’Anneau est sur le point de se faire blesser, ajoutez plutôt 2 points-fardeau. (1) · Tant qu’il a l’Anneau au doigt, le Porteur de l’Anneau a +2 en force et, chaque fois qu’il est sur le point de prendre une blessure en combat, ajoutez plutôt un point-fardeau. '''Combat :''' Ajoutez un point-fardeau pour mettre l’Anneau au doigt jusqu’à la phase de ralliement. (1)
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