Drilldown: CardReleases
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ID:
BaseCardID:
None (54) ·
Blitzschneller Uruk (1) ·
Blutrünstig (1) ·
Ein Schatten nähert sich (1) ·
Elbische Treffsicherheit (1) ·
Erkenbrand's Horn (1) ·
Faramirs Schwert (1) ·
Grabkammerpatrouille (1) ·
Ork Handwerker (1) ·
Ork Zermalmer (1) ·
Pfeilmacher aus Harad (1) ·
Radagast's Herb Bag (1) ·
Ringender Uruk (1) ·
Salz aus dem Auenland (1) ·
Schwertständer (1) ·
Troll Toröffner (1) ·
Undiszipliniert (1) ·
Uruk Eiferer (1) ·
Uruk Einzelgänger (1)
None (54) ·
Bearer must be a [GANDALF] Wizard. Each time you play a [GANDALF] spell, you may exert bearer to wound a minion. (1) ·
Bearer must be a [ROHAN] Man. Fellowship: Exert bearer to play a follower from your draw deck. Reshuffle your draw deck. Skirmish: Discard a follower from play to make bearer strength +4 (if bearer is Erkenbrand, he is strength +5 instead). (1)
None (54) ·
Mühe 3. Weise einen orc Diener einem Gefährten (außer dem Ringträger) zu. (1) ·
Reaktion: Wenn hier nicht mehr als eine Karte gelagert ist, lagere hier eine rohan Ausrüstung, die aus dem Spiel abgelegt wird. Gemeinschaft: Erhöhe den Einfluss um twilight1 , um eine hier gelagerte Ausrüstung wie von der Hand zu spielen. (1) ·
Schaden +1. Erbittert. Entdecke einen orc Diener, um diesen Diener zu spielen. Lege, wenn du diesen Diener spielst, eine Lastmarke auf den Ringträger, wenn der Freie Völker Spieler nicht ein Freie Völker Ereignis von seiner Hand aufdeckt. (1) ·
Schaden +1.
Kampf: Strenge diesen Diener zweimal an, wenn kein anderer Diener einem Kampf zugewiesen ist, um ihn bis zur Sammelphase erbittert zu machen und ihm Stärke +4 zu geben. (1) ·
Schaden +1 . Entdecke einen urukhai Diener, um den Uruk Eiferer zu spielen.
Jeder Gefährte mit Resistenz 0 erhält Stärke -3.
Du darfst jedes Mal, wenn der Uruk Eiferer einen Kampf gewinnt, 3 Karten ziehen. (1) ·Schaden +1 .
Reaktion: Wenn ein Gefährte mit Resistenz 5 oder weniger eine Fähigkeit benutzt, strenge diesen Diener an, um ihren Effekt aufzuheben. (1) ·
Bearer must be a gandalf Wizard.
Each time you play agandalf spell, you may exert bearer to wound a minion. (1) ·
Bearer must be a rohan Man.
Fellowship: Exert bearer to play a follower from your draw deck. Reshuffle your draw deck.
Skirmish: Discard a follower from play to make bearer strength +4 (if bearer is Erkenbrand, he is strength +5 instead). (1) ·
Entdecke 2 men Diener, um einen nicht-verbundenen Gefährten zu verwunden. (1) ·
Entdecke einen orc Diener, um diese Karte zu spielen. Solange sich die Gemeinschaft in Region 1 befindet, kann kein orc Ork Wunden erleiden. Solange sich die Gemeinschaft in Region 2 befindet, wird ihr Aufenthaltsort unterirdisch . Solange sich die Gemeinschaft in Region 3 befindet, erhält jeder orc Ork Stärke +2. (1) ·
Entdecke einen orc Ork, um diesen Diener zu spielen. Die Kosten für diesen Diener reduzieren sich um 1 für jede Lastmarke auf dem Ringträger. Jedes Mal, wenn ein Ring-verbundener Gefährte einen Kampf verliert, an dem ein orc Diener beteiligt ist, darfst du diesen Diener von deiner Hand aufdecken, um eine Lastmarke auf den Ringträger zu legen. (1) ·
Entdecke einen urukhai Diener, um diese Karte zu spielen. Solange sich die Gemeinschaft in Region 1 befindet, erhalten alle Uruk-hai Schaden +1 . Solange sich die Gemeinschaft in Region 2 befindet, erhalten alle Gefährten Stärke -1. Solange sich die Gemeinschaft in Region 3 befindet, erhalten alle nicht-verbundenen Gefährten Resistenz -2. (1) ·
Entdecke einen Elben um diese Karte zu spielen. Mühe 2.
Fernkampf: Lege diesen Effekt ab, um den Fernkampfwert der Gemeinschaft um 2 zu erhöhen. (1) ·
Jedes Mal, wenn du eine orc Ausrüstung auf einen orc Ork spielst, darfst du den Einfluss um twilight1 erhöhen (oder um twilight2 wenn sich der Ork auf einem Schlacht-feld oder an einem unterirdischen Ort befindet). (1) ·
Muss auf Arwen oder Elrond gespielt werden.
Jedes Mal, wenn der Träger einen Kampf gewinnt, darfst du ihn anstrengen, um einen Effekt aus dem Spiel abzulegen. (1) · Muss auf einen Hobbit gespielt werden.Gemeinschaft: Lege diese Ausrüstung ab, um eine Lastmarke zu entfernen.
Kampf: Wenn ein nicht-verbundener Hobbit der Träger ist, lege diese Ausrüstung ab, damit er nur noch mit dreifacher Stärke überwältigt werden kann. (1) ·
Muss auf Faramir gespielt werden.
Er erhältSchaden +1 .
Jeder Diener, der auf einem Schlachtfeld oder in einem Wald gegen Faramir kämpft, gilt als wandernd. (1) · Solange sich dieser Diener an einer Ebene befindet, ist erBogenschütze . Solange du 6 Gefährten entdecken kannst, ist jeder men Diener Bogenschütze . (1) ·
Spiele einen Nazgûl. Seine Zwielichtkosten reduzieren sich um 1 für jeden Wald, den du entdecken kannst (maximal -4). (1)
Kampf:
Jeder Gefährte mit Resistenz 0 erhält Stärke -3.
Du darfst jedes Mal, wenn der Uruk Eiferer einen Kampf gewinnt, 3 Karten ziehen. (1) ·
Each time you play a
Fernkampf:
Jedes Mal, wenn der Träger einen Kampf gewinnt, darfst du ihn anstrengen, um einen Effekt aus dem Spiel abzulegen. (1) · Muss auf einen Hobbit gespielt werden.
Er erhält
Jeder Diener, der auf einem Schlachtfeld oder in einem Wald gegen Faramir kämpft, gilt als wandernd. (1) · Solange sich dieser Diener an einer Ebene befindet, ist er
None (54) ·
'''Mühe 3.''' Weise einen [[Image:Culture_Orc.svg|x26px|bottom|link=Orc_Culture|class=whitebg]] Diener einem Gefährten (außer dem Ringträger) zu. (1) ·
'''Reaktion:''' Wenn hier nicht mehr als eine Karte gelagert ist, lagere hier eine [[Image:Culture_Rohan.svg|x28px|bottom|link=Rohan_Culture|class=whitebg]] Ausrüstung, die aus dem Spiel abgelegt wird. '''Gemeinschaft:''' Erhöhe den Einfluss um [[Image:Twilight_1.svg|x20px|text-bottom|link=Twilight Cost|class=whitebg]] , um eine hier gelagerte Ausrüstung wie von der Hand zu spielen. (1) ·
'''Schaden +1'''.
'''Reaktion:''' Wenn ein Gefährte mit Resistenz 5 oder weniger eine Fähigkeit benutzt, strenge diesen Diener an, um ihren Effekt aufzuheben. (1) ·
'''Schaden +1'''. Entdecke einen [[Image:Culture_Uruk-hai.svg|x24px|text-bottom|link=Uruk-hai_Culture|class=whitebg]] Diener, um den Uruk Eiferer zu spielen.
Jeder Gefährte mit Resistenz 0 erhält Stärke -3.
Du darfst jedes Mal, wenn der Uruk Eiferer einen Kampf gewinnt, 3 Karten ziehen. (1) ·
'''Schaden +1.
Kampf:''' Strenge diesen Diener zweimal an, wenn kein anderer Diener einem Kampf zugewiesen ist, um ihn bis zur Sammelphase '''erbittert''' zu machen und ihm Stärke +4 zu geben. (1) ·
'''Schaden +1. Erbittert.''' Entdecke einen [[Image:Culture_Orc.svg|x26px|bottom|link=Orc_Culture|class=whitebg]] Diener, um diesen Diener zu spielen. Lege, wenn du diesen Diener spielst, eine Lastmarke auf den Ringträger, wenn der Freie Völker Spieler nicht ein Freie Völker Ereignis von seiner Hand aufdeckt. (1) ·
Bearer must be a [[Image:Culture_Gandalf.svg|x22px|text-bottom|link=Gandalf_Culture|class=whitebg]] Wizard.
Each time you play a [[Image:Culture_Gandalf.svg|x22px|text-bottom|link=Gandalf_Culture|class=whitebg]] spell, you may exert bearer to wound a minion. (1) ·
Bearer must be a [[Image:Culture_Rohan.svg|x28px|bottom|link=Rohan_Culture|class=whitebg]] Man.
'''Fellowship:''' Exert bearer to play a follower from your draw deck. Reshuffle your draw deck.
'''Skirmish:''' Discard a follower from play to make bearer strength +4 (if bearer is Erkenbrand, he is strength +5 instead). (1) ·
Entdecke 2 [[Image:Culture_Men.svg|x20px|text-bottom|link=Men_Culture|class=whitebg]] Diener, um einen nicht-verbundenen Gefährten zu verwunden. (1) ·
Entdecke einen Elben um diese Karte zu spielen. '''Mühe 2.
Fernkampf:''' Lege diesen Effekt ab, um den Fernkampfwert der Gemeinschaft um 2 zu erhöhen. (1) ·
Entdecke einen [[Image:Culture_Orc.svg|x26px|bottom|link=Orc_Culture|class=whitebg]] Diener, um diese Karte zu spielen. Solange sich die Gemeinschaft in Region 1 befindet, kann kein [[Image:Culture_Orc.svg|x26px|bottom|link=Orc_Culture|class=whitebg]] Ork Wunden erleiden. Solange sich die Gemeinschaft in Region 2 befindet, wird ihr Aufenthaltsort '''unterirdisch'''. Solange sich die Gemeinschaft in Region 3 befindet, erhält jeder [[Image:Culture_Orc.svg|x26px|bottom|link=Orc_Culture|class=whitebg]] Ork Stärke +2. (1) ·
Entdecke einen [[Image:Culture_Orc.svg|x26px|bottom|link=Orc_Culture|class=whitebg]] Ork, um diesen Diener zu spielen. Die Kosten für diesen Diener reduzieren sich um 1 für jede Lastmarke auf dem Ringträger. Jedes Mal, wenn ein Ring-verbundener Gefährte einen Kampf verliert, an dem ein [[Image:Culture_Orc.svg|x26px|bottom|link=Orc_Culture|class=whitebg]] Diener beteiligt ist, darfst du diesen Diener von deiner Hand aufdecken, um eine Lastmarke auf den Ringträger zu legen. (1) ·
Entdecke einen [[Image:Culture_Uruk-hai.svg|x24px|text-bottom|link=Uruk-hai_Culture|class=whitebg]] Diener, um diese Karte zu spielen. Solange sich die Gemeinschaft in Region 1 befindet, erhalten alle Uruk-hai '''Schaden +1'''. Solange sich die Gemeinschaft in Region 2 befindet, erhalten alle Gefährten Stärke -1. Solange sich die Gemeinschaft in Region 3 befindet, erhalten alle nicht-verbundenen Gefährten Resistenz -2. (1) ·
Jedes Mal, wenn du eine [[Image:Culture_Orc.svg|x26px|bottom|link=Orc_Culture|class=whitebg]] Ausrüstung auf einen [[Image:Culture_Orc.svg|x26px|bottom|link=Orc_Culture|class=whitebg]] Ork spielst, darfst du den Einfluss um [[Image:Twilight_1.svg|x20px|text-bottom|link=Twilight Cost|class=whitebg]] erhöhen (oder um [[Image:Twilight_2.svg|x20px|text-bottom|link=Twilight Cost|class=whitebg]] wenn sich der Ork auf einem Schlacht-feld oder an einem unterirdischen Ort befindet). (1) ·
Muss auf Arwen oder Elrond gespielt werden.
Jedes Mal, wenn der Träger einen Kampf gewinnt, darfst du ihn anstrengen, um einen Effekt aus dem Spiel abzulegen. (1) ·
Muss auf einen Hobbit gespielt werden. '''Gemeinschaft:''' Lege diese Ausrüstung ab, um eine Lastmarke zu entfernen.
'''Kampf:''' Wenn ein nicht-verbundener Hobbit der Träger ist, lege diese Ausrüstung ab, damit er nur noch mit dreifacher Stärke überwältigt werden kann. (1) ·
Muss auf Faramir gespielt werden.
Er erhält '''Schaden +1'''.
Jeder Diener, der auf einem Schlachtfeld oder in einem Wald gegen Faramir kämpft, gilt als wandernd. (1) ·
Solange sich dieser Diener an einer Ebene befindet, ist er '''Bogenschütze'''. Solange du 6 Gefährten entdecken kannst, ist jeder [[Image:Culture_Men.svg|x20px|text-bottom|link=Men_Culture|class=whitebg]] Diener '''Bogenschütze'''. (1) ·
Spiele einen Nazgûl. Seine Zwielichtkosten reduzieren sich um 1 für jeden Wald, den du entdecken kannst (maximal -4). (1)
None (55) ·
"Diese Klinge heißt Hadafang. Sie ist ein angemessener Schutz für eine edle Dame.“ (1) ·
"Es wird hier in der Nähe harte Gefechte geben, ehe der Tag sich vollendet.“ (1) ·
Bogner und Pfeilmacher treiben guten Handel mit den Räubern aus Harad. (1) ·
Die Hitze der Schlacht lässt Orksoldaten oft die Formation brechen und voller Blutdurst angreifen. (1) ·
Die meiste Ausrüstung wird vom Feind erbeutet. Es werden Schmiede gebraucht, um sie anzupassen. (1) ·
Die Wildheit der Dunländer lässt sich nur schwer besänftigen. (1) ·
Frodo zögerte eine Sekunde: Neugier oder irgendeine andere Anwandlung kämpfte gegen seinen Wunsch an, sich zu verbergen. (1) ·
Gut gezielt und schnell geschossen, verfehlen die Pfeile der Elben selten ihr Ziel. (1) ·
In Rohan ist das Aussehen der Klinge ebenso wichtig wie ihre Qualität. (1) ·
Manche Uruks kämpfen lieber allein. (1) ·
Sie sind geübt darin, die Schwerter ihrer Feinde zu parieren. (1) ·
The tools of a master of herb and beast-lore were often confined to the simplest of places. (1) ·
Um die monströse Ramme Grond zu schwingen, braucht es monströse Kraft. (1)
Showing below up to 127 results in range #1 to #127.
D
- Data:Aragorn, Isildur's Heir (13RF7)/Data
- Data:Aragorn, Isildur's Heir (13RF7)/Data
- Data:Aragorn, Strider (11RF7)/Data
- Data:Aragorn, Strider (11RF7)/Data
- Data:Bilbo, Melancholy Hobbit (12RF12)/Data
- Data:Bilbo, Melancholy Hobbit (12RF12)/Data
- Data:Bloodthirsty (11RF8)/Data
- Data:Bloodthirsty (11RF8)/Data
- Data:Bloodthirsty (11RF8)/Data
- Data:Brawling Uruk (11RF15)/Data
- Data:Brawling Uruk (11RF15)/Data
- Data:Brawling Uruk (11RF15)/Data
- Data:Castamir of Umbar, Corsair Vandal (12RF6)/Data
- Data:Castamir of Umbar, Corsair Vandal (12RF6)/Data
- Data:Cave Troll of Moria, Savage Menace (12RF9)/Data
- Data:Cave Troll of Moria, Savage Menace (12RF9)/Data
- Data:Celeborn, The Wise (13RF1)/Data
- Data:Celeborn, The Wise (13RF1)/Data
- Data:Chamber Patrol (13RF10)/Data
- Data:Chamber Patrol (13RF10)/Data
- Data:Chamber Patrol (13RF10)/Data
- Data:Dark Approach (12RF14)/Data
- Data:Dark Approach (12RF14)/Data
- Data:Dark Approach (12RF14)/Data
- Data:Deagol, Fateful Finder (13RF6)/Data
- Data:Deagol, Fateful Finder (13RF6)/Data
- Data:Denethor, Last Ruling Steward (13RF8)/Data
- Data:Denethor, Last Ruling Steward (13RF8)/Data
- Data:Elrond, Witness to History (12RF1)/Data
- Data:Elrond, Witness to History (12RF1)/Data
- Data:Elven Marksmanship (11RF2)/Data
- Data:Elven Marksmanship (11RF2)/Data
- Data:Elven Marksmanship (11RF2)/Data
- Data:Eomer, Heir to Meduseld (13RF12)/Data
- Data:Eomer, Heir to Meduseld (13RF12)/Data
- Data:Erkenbrand's Horn (18RF11)/Data
- Data:Faramir's Sword (12RF5)/Data
- Data:Faramir's Sword (12RF5)/Data
- Data:Faramir's Sword (12RF5)/Data
- Data:Faramir, Dunadan of Gondor (12RF4)/Data
- Data:Faramir, Dunadan of Gondor (12RF4)/Data
- Data:Fletcher of Harad (11RF9)/Data
- Data:Fletcher of Harad (11RF9)/Data
- Data:Fletcher of Harad (11RF9)/Data
- Data:Frodo, Frenzied Fighter (13RF15)/Data
- Data:Frodo, Frenzied Fighter (13RF15)/Data
- Data:Galadriel, Sorceress of the Hidden Land (13RF2)/Data
- Data:Galadriel, Sorceress of the Hidden Land (13RF2)/Data
- Data:Gamling, Defender of the Hornburg (11RF12)/Data
- Data:Gamling, Defender of the Hornburg (11RF12)/Data
- Data:Gandalf, Bearer of Obligation (13RF4)/Data
- Data:Gandalf, Bearer of Obligation (13RF4)/Data
- Data:Gandalf, The White Rider (12RF3)/Data
- Data:Gandalf, The White Rider (12RF3)/Data
- Data:Glamdring, Foe-hammer (11RF4)/Data
- Data:Glamdring, Foe-hammer (11RF4)/Data
- Data:Gollum, Skulker (11RF5)/Data
- Data:Gollum, Skulker (11RF5)/Data
- Data:Grima, Betrayer of Rohan (12RF7)/Data
- Data:Grima, Betrayer of Rohan (12RF7)/Data
- Data:Hadafang (12RF2)/Data
- Data:Hadafang (12RF2)/Data
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- Data:Legolas, of the Grey Company (13RF3)/Data
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- Data:Legolas, Woodland Emissary (11RF3)/Data
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- Data:Lurtz, Minion of the White Wizard (11RF16)/Data
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- Data:Orc Artisan (12RF10)/Data
- Data:Orc Artisan (12RF10)/Data
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- Data:Pallando, Far-travelling One (13RF5)/Data
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- Data:Porter Troll (11RF10)/Data
- Data:Porter Troll (11RF10)/Data
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- Data:Radagast's Herb Bag (18RF5)/Data
- Data:Salt from the Shire (11RF14)/Data
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- Data:Sam, Bearer of Great Need (13RF16)/Data
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- Data:Sauron, Dark Lord of Mordor (13RF14)/Data
- Data:Sauron, Dark Lord of Mordor (13RF14)/Data
- Data:Smeagol, Scout and Guide (11RF6)/Data
- Data:Smeagol, Scout and Guide (11RF6)/Data
- Data:Sword Rack (11RF13)/Data
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- Data:The Balrog, The Terror of Khazad-dum (12RF8)/Data
- Data:The Balrog, The Terror of Khazad-dum (12RF8)/Data
- Data:The Mouth of Sauron, Lieutenant of Barad-dur (12RF11)/Data
- Data:The Mouth of Sauron, Lieutenant of Barad-dur (12RF11)/Data
- Data:The One Ring, The Ring of Rings (11RF1)/Data
- Data:The One Ring, The Ring of Rings (11RF1)/Data
- Data:The Pale Blade, Sword of Flame (11RF17)/Data
- Data:The Pale Blade, Sword of Flame (11RF17)/Data
- Data:The Witch-king, Black Lord (12RF18)/Data
- Data:The Witch-king, Black Lord (12RF18)/Data
- Data:The Witch-king, Captain of the Nine Riders (11RF18)/Data
- Data:The Witch-king, Captain of the Nine Riders (11RF18)/Data
- Data:Theoden, The Renowned (13RF13)/Data
- Data:Theoden, The Renowned (13RF13)/Data
- Data:Ulaire Attea, Black Predator (12RF15)/Data
- Data:Ulaire Attea, Black Predator (12RF15)/Data
- Data:Ulaire Cantea, Black Assassin (12RF16)/Data
- Data:Ulaire Cantea, Black Assassin (12RF16)/Data
- Data:Ulaire Enquea, Black Threat (12RF17)/Data
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- Data:Undisciplined (11RF11)/Data
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- Data:Uruk Blitz (13RF17)/Data
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- Data:Uruk Rogue (13RF18)/Data
- Data:Uruk Rogue (13RF18)/Data
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- Data:Uruk Zealot (12RF13)/Data
- Data:Uruk Zealot (12RF13)/Data
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- Data:Voice of the Desert, Southron Troop (13RF9)/Data
- Data:Voice of the Desert, Southron Troop (13RF9)/Data