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CardReleases > IsUnique: No & Title : Arwen or L'Anneau Unique

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Ranger. Archer.
Skirmish: Exert Arwen to make a minion skirmishing an Elf strength -2.
While you can spot an Elf, Arwen is twilight cost -1.
While skirmishing a Nazgul, Arwen is strength +3.
Fellowship: Exert an Elf to draw a card. (1)
· Ranger. Archer.
While you can spot an Elf, Arwen is twilight cost -1.
While skirmishing a Nazgul, Arwen is strength +3.
Fellowship: Exert an Elf to draw a card.
Skirmish: Exert Arwen to make a minion skirmishing an Elf strength -2. (1)
· Réponse : Si le détenteur est sur le point de se faire blesser en combat, il met l’Anneau Unique jusqu’à la phase de ralliement. Tant qu’il a l’Anneau Unique au doigt, chaque fois que le Porteur de l’Anneau est sur le point de se faire blesser pendant un combat, ajoutez plutôr un point-fardeau. (1) · Réponse : Si le détenteur est sur le point de se faire blesser en combat, il met l’Anneau Unique jusqu’à la phase de ralliement. Tant qu’il a l’Anneau Unique au doigt, chaque fois que le Porteur de l’Anneau est sur le point de se faire blesser pendant un point-fardeau. (1) · Réponse : Si le détenteur est sur le point de se faire blesser, il met l’Anneau Unique jusqu’à la phase de ralliement. Tant qu’il a l’Anneau Unique au doigt, chaque fois que le Porteur de l’Anneau est sur le point de se faire blesser, ajoutez plutôt 2 points-fardeau. (1) · Tant qu’il a l’Anneau au doigt, le Porteur de l’Anneau a +2 en force et, chaque fois qu’il est sur le point de prendre une blessure en combat, ajoutez plutôt un point-fardeau. Combat : Ajoutez un point-fardeau pour mettre l’Anneau au doigt jusqu’à la phase de ralliement. (1)
FormattedGameText:
'''Ranger.''' '''Archer.'''
'''Skirmish:''' Exert Arwen to make a minion skirmishing an Elf strength -2.
While you can spot an Elf, Arwen is twilight cost -1.
While skirmishing a Nazgul, Arwen is strength +3.
'''Fellowship:''' Exert an Elf to draw a card. (1)
· '''Ranger.''' '''Archer.'''
While you can spot an Elf, Arwen is twilight cost -1.
While skirmishing a Nazgul, Arwen is strength +3.
'''Fellowship:''' Exert an Elf to draw a card.
'''Skirmish:''' Exert Arwen to make a minion skirmishing an Elf strength -2. (1)
· '''Réponse :''' Si le détenteur est sur le point de se faire blesser en combat, il met l’Anneau Unique jusqu’à la phase de ralliement. Tant qu’il a l’Anneau Unique au doigt, chaque fois que le Porteur de l’Anneau est sur le point de se faire blesser pendant un combat, ajoutez plutôr un point-fardeau. (1) · '''Réponse :''' Si le détenteur est sur le point de se faire blesser en combat, il met l’Anneau Unique jusqu’à la phase de ralliement. Tant qu’il a l’Anneau Unique au doigt, chaque fois que le Porteur de l’Anneau est sur le point de se faire blesser pendant un point-fardeau. (1) · '''Réponse :''' Si le détenteur est sur le point de se faire blesser, il met l’Anneau Unique jusqu’à la phase de ralliement. Tant qu’il a l’Anneau Unique au doigt, chaque fois que le Porteur de l’Anneau est sur le point de se faire blesser, ajoutez plutôt 2 points-fardeau. (1) · Tant qu’il a l’Anneau au doigt, le Porteur de l’Anneau a +2 en force et, chaque fois qu’il est sur le point de prendre une blessure en combat, ajoutez plutôt un point-fardeau. '''Combat :''' Ajoutez un point-fardeau pour mettre l’Anneau au doigt jusqu’à la phase de ralliement. (1)
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