Lurker. (Skirmishes involving lurker minions must be resolved after any others.) Each time a companion loses a skirmish involving a [MEN] minion, add (2).
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<keyword>Lurker.</keyword> <i>(Skirmishes involving lurker minions must be resolved after any others.)</i> <br>Each time a companion loses a skirmish involving a <symbol>men</symbol> minion, add <symbol>twilight2</symbol>.
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'''Lurker.''' ''(Skirmishes involving lurker minions must be resolved after any others.)''
Each time a companion loses a skirmish involving a [[Image:Culture_Men.svg|x20px|text-bottom|link=Men_Culture|class=whitebg]] minion, add [[Image:Twilight_2.svg|x20px|text-bottom|link=Twilight Cost|class=whitebg]].
Lore
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Though Dunlendings are by no means cowardly, their prowess in battle seems to manifest more as victory grows more assured.
<keyword>Schleicher.</keyword> <i>(Kämpfe mit Schleichern dürfen erst nach allen anderen abgehandelt werden.)</i><br>Erhöhe jedes Mal den Einfluss um <symbol>twilight2</symbol> wenn ein Gefährte einen Kampf verliert, an dem ein <symbol>men</symbol> Diener beteiligt ist.
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'''Schleicher.''' ''(Kämpfe mit Schleichern dürfen erst nach allen anderen abgehandelt werden.)''
Erhöhe jedes Mal den Einfluss um [[Image:Twilight_2.svg|x20px|text-bottom|link=Twilight Cost|class=whitebg]] wenn ein Gefährte einen Kampf verliert, an dem ein [[Image:Culture_Men.svg|x20px|text-bottom|link=Men_Culture|class=whitebg]] Diener beteiligt ist.
Lore
String
Obwohl Dunländer nicht feige sind, scheinen sie mutiger zu sein, wenn ihnen das Kampfglück lacht.