Bearer must be a [ROHAN] Man. When you play Firefoot, you may reinforce a [ROHAN] token. At the start of the maneuver phase, if bearer is Eomer, you may remove 2 [ROHAN] tokens to make him defender +1 and strength +1 until the regroup phase.
TaggedGameText
String
Bearer must be a <symbol>rohan</symbol> Man.<br>When you play Firefoot, you may reinforce a <symbol>rohan</symbol> token.<br>At the start of the maneuver phase, if bearer is Éomer, you may remove 2 <symbol>rohan</symbol> tokens to make him <keyword>defender +1</keyword> and strength +1 until the regroup phase.
FormattedGameText
String
Bearer must be a [[Image:Culture_Rohan.svg|x28px|bottom|link=Rohan_Culture|class=whitebg]] Man.
When you play Firefoot, you may reinforce a [[Image:Culture_Rohan.svg|x28px|bottom|link=Rohan_Culture|class=whitebg]] token.
At the start of the maneuver phase, if bearer is Éomer, you may remove 2 [[Image:Culture_Rohan.svg|x28px|bottom|link=Rohan_Culture|class=whitebg]] tokens to make him '''defender +1''' and strength +1 until the regroup phase.
Muss auf einen <symbol>rohan</symbol> Menschen gespielt werden. Du darfst eine <symbol>rohan</symbol> Marke ergänzen, wenn du Feuerfuß spielst.<br> Du darfst zu Beginn der Manöverphase 2 <symbol>rohan</symbol> Marken entfernen, wenn Éomer der Reiter ist, um ihm bis zur Sammelphase Stärke +1 zu geben und ihn <keyword>Verteidiger +1</keyword> zu machen.
FormattedGameText
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Muss auf einen [[Image:Culture_Rohan.svg|x28px|bottom|link=Rohan_Culture|class=whitebg]] Menschen gespielt werden. Du darfst eine [[Image:Culture_Rohan.svg|x28px|bottom|link=Rohan_Culture|class=whitebg]] Marke ergänzen, wenn du Feuerfuß spielst.
Du darfst zu Beginn der Manöverphase 2 [[Image:Culture_Rohan.svg|x28px|bottom|link=Rohan_Culture|class=whitebg]] Marken entfernen, wenn Éomer der Reiter ist, um ihm bis zur Sammelphase Stärke +1 zu geben und ihn '''Verteidiger +1''' zu machen.