Lurker. (Skirmishes involving lurker minions must be resolved after any others.) Response: If a [MEN] minion is about to take a wound in a skirmish, exert this minion and remove (1) to prevent that.
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String
<keyword>Lurker.</keyword> (Skirmishes involving lurker minions must be resolved after any others.) <br><keyword>Response:</keyword> If a <symbol>men</symbol> minion is about to take a wound in a skirmish, exert this minion and remove <symbol>twilight1</symbol> to prevent that.
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'''Lurker.''' (Skirmishes involving lurker minions must be resolved after any others.)
'''Response:''' If a [[Image:Culture_Men.svg|x20px|text-bottom|link=Men_Culture|class=whitebg]] minion is about to take a wound in a skirmish, exert this minion and remove [[Image:Twilight_1.svg|x20px|text-bottom|link=Twilight Cost|class=whitebg]] to prevent that.
Lore
String
Tight columns allow Easterlings to protect each other.
<keyword>Schleicher.<br>Reaktion:</keyword> Wenn ein <symbol>men</symbol> Diener im Begriff ist, eine Wunde in einem Kampf zu erleiden, strenge diesen Diener an und verringere den Einfluss um <symbol>twilight1</symbol>, um dies zu verhindern.
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'''Schleicher.
Reaktion:''' Wenn ein [[Image:Culture_Men.svg|x20px|text-bottom|link=Men_Culture|class=whitebg]] Diener im Begriff ist, eine Wunde in einem Kampf zu erleiden, strenge diesen Diener an und verringere den Einfluss um [[Image:Twilight_1.svg|x20px|text-bottom|link=Twilight Cost|class=whitebg]], um dies zu verhindern.
Lore
String
Enge Reihen erlauben es den Ostlingen, sich gegenseitig zu schützen.