Skirmish: Discard this condition to make a [ROHAN] companion strength +1 for each of the following that is true: he or she is at a plains site; he or she has resistance 4 or more; he or she is bearing armor; he or she is skirmishing a wounded minion.
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<keyword>Skirmish:</keyword> Discard this condition to make a <symbol>rohan</symbol> companion strength +1 for each of the following that is true: he or she is at a plains site; he or she has resistance 4 or more; he or she is bearing armor; he or she is skirmishing a wounded minion.
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'''Skirmish:''' Discard this condition to make a [[Image:Culture_Rohan.svg|x28px|bottom|link=Rohan_Culture|class=whitebg]] companion strength +1 for each of the following that is true: he or she is at a plains site; he or she has resistance 4 or more; he or she is bearing armor; he or she is skirmishing a wounded minion.
Lore
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“Captains and champions fell or fled before them.”
<keyword>Kampf:</keyword> Lege diesen Effekt ab, um einem <symbol>rohan</symbol> Gefährten für jede folgende Bedingung, die gültig ist, Stärke +1 zu geben: er befindet sich auf einer Ebene; er hat Resistenz 4 oder mehr; er trägt eine Rüstung; er kämpft gegen einen verwundeten Diener.
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'''Kampf:''' Lege diesen Effekt ab, um einem [[Image:Culture_Rohan.svg|x28px|bottom|link=Rohan_Culture|class=whitebg]] Gefährten für jede folgende Bedingung, die gültig ist, Stärke +1 zu geben: er befindet sich auf einer Ebene; er hat Resistenz 4 oder mehr; er trägt eine Rüstung; er kämpft gegen einen verwundeten Diener.
Lore
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Hauptleute und Kämpfer fielen oder flohen vor ihnen.