Toil 1. (For each [URUK-HAI] character you exert when playing this, its twilight cost is -1) Bearer must be an [URUK-HAI] Uruk-hai. Bearer is strength +2 for each wound on each character in its skirmish.
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String
<keyword>Toil 1.</keyword> <i>(For each</i> <symbol>urukhai</symbol> <i>character you exert when playing this, its twilight cost is –1.)</i> <br>Bearer must be an <symbol>urukhai</symbol> Uruk-hai. <br>Bearer is strength +2 for each wound on each character in its skirmish.
FormattedGameText
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'''Toil 1.''' ''(For each'' [[Image:Culture_Uruk-hai.svg|x24px|text-bottom|link=Uruk-hai_Culture|class=whitebg]] ''character you exert when playing this, its twilight cost is –1.)''
Bearer must be an [[Image:Culture_Uruk-hai.svg|x24px|text-bottom|link=Uruk-hai_Culture|class=whitebg]] Uruk-hai.
Bearer is strength +2 for each wound on each character in its skirmish.
Lore
String
“‘...the Orcs have brought a devilry from Orthanc....'”
<keyword>Mühe 1.</keyword><br>Muss auf einen <symbol>urukhai</symbol> Uruk-hai gespielt werden.<br>Der Träger erhält Stärke +2 für jede Wunde auf einem Charakter, der an seinem Kampf beteiligt ist.
FormattedGameText
String
'''Mühe 1.'''
Muss auf einen [[Image:Culture_Uruk-hai.svg|x24px|text-bottom|link=Uruk-hai_Culture|class=whitebg]] Uruk-hai gespielt werden.
Der Träger erhält Stärke +2 für jede Wunde auf einem Charakter, der an seinem Kampf beteiligt ist.
Lore
String
"... die Orks haben eine Teufelei aus Orthanc mitgebracht....“