Each time a Wizard wins a skirmish, this condition becomes a fierce, damage +1 Wizard minion until the start of the regroup phase that has 11 strength and 1 vitality, and cannot take wounds or bear other cards. This card is still a condition.
TaggedGameText
String
Each time a Wizard wins a skirmish, this condition becomes a <keyword>fierce, damage +1</keyword> Wizard minion until the start of the regroup phase that has 11 strength and 1 vitality, and cannot take wounds or bear other cards. This card is still a condition.
FormattedGameText
String
Each time a Wizard wins a skirmish, this condition becomes a '''fierce, damage +1''' Wizard minion until the start of the regroup phase that has 11 strength and 1 vitality, and cannot take wounds or bear other cards. This card is still a condition.
Jedes Mal, wenn ein Zauberer einen Kampf gewinnt, wird dieser Effekt bis zum Beginn der Sammelphase zu einem <keyword>erbitterten</keyword> Zaubererdiener mit <keyword>Schaden +1</keyword>, der eine Stärke von 11 und 1 Lebenspunkt hat. Er kann keine Wunden erleiden oder mit anderen Karten versehen werden. Diese Karte bleibt ein Effekt.
FormattedGameText
String
Jedes Mal, wenn ein Zauberer einen Kampf gewinnt, wird dieser Effekt bis zum Beginn der Sammelphase zu einem '''erbitterten''' Zaubererdiener mit '''Schaden +1''', der eine Stärke von 11 und 1 Lebenspunkt hat. Er kann keine Wunden erleiden oder mit anderen Karten versehen werden. Diese Karte bleibt ein Effekt.