Toil 1. (For each [WRAITH] character you exert when playing this, it is twilight cost -1.) To play, spot a [WRAITH] card in your support area. Spot a companion to draw a card for each wound on that companion (and draw an additional card if you can spot a Nazgul).
TaggedGameText
String
<keyword>Toil 1.</keyword> <i>(For each</i> <symbol>wraith</symbol> <i>character you exert when playing this, it is twilight cost –1.)</i><br>To play, spot a <symbol>wraith</symbol> card in your support area. Spot a companion to draw a card for each wound on that companion (and draw an additional card if you can spot a Nazgûl).
FormattedGameText
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'''Toil 1.''' ''(For each'' [[Image:Culture_Ringwraith.svg|x22px|text-bottom|link=Ringwraith_Culture|class=whitebg]] ''character you exert when playing this, it is twilight cost –1.)''
To play, spot a [[Image:Culture_Ringwraith.svg|x22px|text-bottom|link=Ringwraith_Culture|class=whitebg]] card in your support area. Spot a companion to draw a card for each wound on that companion (and draw an additional card if you can spot a Nazgûl).
Lore
String
“‘...it is called Minas Morgul, the Tower of Sorcery.'”
<keyword>Mühe 1.</keyword><br> Entdecke eine <symbol>wraith</symbol> Karte in deinem Unter-stützungsbereich, um diese Karte zu spielen.Entdecke einen Gefährten, um für jede Verwundung, die er hat, eine Karte zu ziehen (und ziehe eine zusätzliche Karte,<br> wenn du einen Nazgûl entdecken kannst)
FormattedGameText
String
'''Mühe 1.'''
Entdecke eine [[Image:Culture_Ringwraith.svg|x22px|text-bottom|link=Ringwraith_Culture|class=whitebg]] Karte in deinem Unter-stützungsbereich, um diese Karte zu spielen.Entdecke einen Gefährten, um für jede Verwundung, die er hat, eine Karte zu ziehen (und ziehe eine zusätzliche Karte,
wenn du einen Nazgûl entdecken kannst)