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None (6) · Archer. Dégâts +1.
Manœuvre : Désignez un autre Ourouk-Haï pour rendre Lurtz acharné jusqu’à la phase de ralliement. (1)
· Archer.
Le coût crépusculaire de chaque événement de l’Ombre et situation de l’Ombre est de +1 pour chaque Hobbit dissocié que vous pouvez désigner. (1)
· Crépusculaire.
Retourner à Son Maître ne peut pas être joué. Chaque fois que le Roi-Sorcier gagne un combat, vous pouvez l’affaiblir pour blesser le Porteur de l’Anneau deux fois. (1)
· Dégâts +1.
La puissance de l’Ombre de chaque site souterrain est de -2. (1)
· Manœuvre : Affaiblissez Sam deux fois pour le rendre défenseur +1 jusqu’à la phase de ralliement.
Réponse : Si Frodon meurt, faites de Sam le Porteur de l’Anneau (résistance de 5). (1)
· Manœuvre : Affaiblissez un séide sauron pour obliger le joueur des Peuples Libres à défausser une carte au hasard de sa main. (1) · Manœuvre : Désignez 4 cultures des Peuples Libres et affaiblissez Grima pour retourner un compagnon dissocié et toutes les cartes sur celui-ci dans la main de leur propriétaire. (1) · Porteur de l’Anneau (résistance 10). Le coût de chaque artefact, possession et récit shire joué sur Frodon est de -1. (1) · Rôdeur.
Réponse : Si le Porteur de l’Anneau est sur le point d’être blessé, défaussez 3 cartes de votre main pour prévenir la blessure. (1)
· Gollum a +1 en force pour chaque point-fardeau. Chaque fois que Gollum gagne un combat, vous pouvez ajouter un point-fardeau. (1)
FormattedGameText:
None (6) · '''Archer.''' Le coût crépusculaire de chaque événement de l’Ombre et situation de l’Ombre est de +1 pour chaque Hobbit dissocié que vous pouvez désigner. (1) · '''Archer.''' '''Dégâts +1.''' '''Manœuvre :''' Désignez un autre Ourouk-Haï pour rendre Lurtz '''acharné''' jusqu’à la phase de ralliement. (1) · '''Crépusculaire.''' Retourner à Son Maître ne peut pas être joué. Chaque fois que le Roi-Sorcier gagne un combat, vous pouvez l’affaiblir pour blesser le Porteur de l’Anneau deux fois. (1) · '''Dégâts +1.''' La puissance de l’Ombre de chaque site souterrain est de -2. (1) · '''Manœuvre :''' Affaiblissez Sam deux fois pour le rendre '''défenseur +1''' jusqu’à la phase de ralliement. '''Réponse :''' Si Frodon meurt, faites de Sam le '''Porteur de l’Anneau (résistance de 5).''' (1) · '''Manœuvre :''' Affaiblissez un séide [[Image:Culture_Sauron.svg|x14px|sub|link=Sauron_Culture|class=whitebg]] pour obliger le joueur des Peuples Libres à défausser une carte au hasard de sa main. (1) · '''Manœuvre :''' Désignez 4 cultures des Peuples Libres et affaiblissez Grima pour retourner un compagnon dissocié et toutes les cartes sur celui-ci dans la main de leur propriétaire. (1) · '''Porteur de l’Anneau (résistance 10).''' Le coût de chaque artefact, possession et récit [[Image:Culture_Shire.svg|x20px|text-bottom|link=Shire_Culture|class=whitebg]] joué sur Frodon est de -1. (1) · '''Rôdeur.''' '''Réponse :''' Si le Porteur de l’Anneau est sur le point d’être blessé, défaussez 3 cartes de votre main pour prévenir la blessure. (1) · Gollum a +1 en force pour chaque point-fardeau. Chaque fois que Gollum gagne un combat, vous pouvez ajouter un point-fardeau. (1)
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