Drilldown: CardReleases
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None (2629) ·
Suderon.
Au début de chaque combat impliquant ce séide, vous pouvez retirertwilight3 pour blesser un compagnon ou un allié qui combat ce séide. (3) ·
Dégâts +1.
Ralliement : Empilez ce séide sur un site que vous contrôlez. Ombre : Si ce séide est empilé sur un site que vous contrôlez, jouez-le. Son coût crépusculaire est de -1. (3) ·
Ralliement : Affaiblissez ce séide pour obliger le joueur des Peuples Libres à blesser un compagnon. (3) ·
Chaque fois que ce séide remporte un combat, vous pouvez jouer un Homme dunland de votre main; son coût crépusculaire est de -2. Cet Homme est acharné et inflige des dégâts +1 jusqu’à la phase de ralliement. (3) ·
Dégâts +1.
Le coût crépusculaire de ce séide est de -1 pour chaque site que vous contrôlez. (3) ·Combat : Affaiblissez ce séide pour blesser un personnage qu’il combat. (3) ·
Chevaucheur de ouargue.
Tant que ce séide n’est pas épuisé, il estacharné . (3)
Au début de chaque combat impliquant ce séide, vous pouvez retirer
Le coût crépusculaire de ce séide est de -1 pour chaque site que vous contrôlez. (3) ·
Tant que ce séide n’est pas épuisé, il est
FormattedGameText:
None (2629) ·
'''Combat :''' Affaiblissez ce séide pour blesser un personnage qu’il combat. (3) ·
'''Chevaucheur de ouargue.'''
Tant que ce séide n’est pas épuisé, il est '''acharné'''. (3) ·
'''Dégâts +1.'''
'''Ralliement :''' Empilez ce séide sur un site que vous contrôlez. Ombre : Si ce séide est empilé sur un site que vous contrôlez, jouez-le. Son coût crépusculaire est de -1. (3) ·
'''Suderon.'''
Au début de chaque combat impliquant ce séide, vous pouvez retirer [[Image:Twilight_3.svg|x20px|text-bottom|link=Twilight Cost|class=whitebg]] pour blesser un compagnon ou un allié qui combat ce séide. (3) ·
Chaque fois que ce séide remporte un combat, vous pouvez jouer un Homme [[Image:Culture_Dunland.svg|x25px|bottom|link=Dunland_Culture|class=whitebg]] de votre main; son coût crépusculaire est de -2. Cet Homme est '''acharné''' et inflige des '''dégâts +1''' jusqu’à la phase de ralliement. (3) ·
'''Ralliement :''' Affaiblissez ce séide pour obliger le joueur des Peuples Libres à blesser un compagnon. (3) ·
'''Dégâts +1.'''
Le coût crépusculaire de ce séide est de -1 pour chaque site que vous contrôlez. (3)
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