Drilldown: CardReleases
From LOTR-TCG Wiki
Choose a table:
- CardReleases (24728)
- CardSets (30)
- CardTypes (10)
- Cards (3721)
- Cultures (23)
- Formats (15)
- Languages (13)
- Rarities (34)
- SubSets (0)
- SubTypes (1)
Use the filters below to narrow your results.
ID:
BaseCardID:
CollInfo:
Title:
TaggedGameText:
None (1851) ·
Muss auf einen Hobbit gespielt werden. (4) ·
Sammeln: Lege einen isengard Ork ab, um den Freie Völker Spieler zu zwingen, einen Gefährten zu verwunden. (4) ·
Kampf: Strenge diesen Diener an und entdecke einen anderen sauron Diener, um eine Bedrohung entstehen zu lassen. (3) ·
Südländer.
Zu Beginn eines Kampfes, an dem dieser Diener beteiligt ist, darfst du den Einfluss umtwilight3 verringern, um einen Gefährten oder Verbündeten, gegen den er kämpft, zu verwunden. (3) ·
Muss auf Faramir gespielt werden.
Er erhältSchaden +1 .
Jeder Diener, der auf einem Schlachtfeld oder in einem Wald gegen Faramir kämpft, gilt als wandernd. (3) · Spiele einen Nazgûl. Seine Zwielichtkosten reduzieren sich um 1 für jeden Wald, den du entdecken kannst (maximal -4). (3) ·Schaden +1.
Die Zwielichtkosten für diesen Diener reduzieren sich um 1 für jeden Ort, den du kontrollierst. (3) ·Schaden +1.
Sammeln: Lagere diesen Diener auf einem Ort, den du kontrollierst. Schatten: Spiele diesen Diener mit um 1 reduzierten Zwielichtkosten, wenn er auf einem Ort lagert, den du kontrollierst. (3) ·
Südländer. Hinterhalt twilight1 .
Wenn du die Initiative besitzt, verwunde einen Charakter, den der Freie Völker Spieler diesem Diener zuweist. (3) · Jedes Mal, wenn dieser Diener einen Kampf gewinnt, darfst du einendunland Menschen mit um 2 reduzierten Zwielichtkosten aus deiner Hand spielen. Dieser Mensch erhält bis zur Sammelphase Schaden +1 und ist Erbittert. (3) ·
Wargreiter. Solange dieser Diener nicht erschöpft ist, ist er Erbittert. (3) ·
Ostling.
Kampf: Strenge diesen Diener an, um ihm Schaden +1 zu geben. (3) ·
Sammeln: Strenge diesen Diener an, um den Freie Völker Spieler zu zwingen, einen Gefährten zu verwunden. (3)
Zu Beginn eines Kampfes, an dem dieser Diener beteiligt ist, darfst du den Einfluss um
Er erhält
Jeder Diener, der auf einem Schlachtfeld oder in einem Wald gegen Faramir kämpft, gilt als wandernd. (3) · Spiele einen Nazgûl. Seine Zwielichtkosten reduzieren sich um 1 für jeden Wald, den du entdecken kannst (maximal -4). (3) ·
Die Zwielichtkosten für diesen Diener reduzieren sich um 1 für jeden Ort, den du kontrollierst. (3) ·
Wenn du die Initiative besitzt, verwunde einen Charakter, den der Freie Völker Spieler diesem Diener zuweist. (3) · Jedes Mal, wenn dieser Diener einen Kampf gewinnt, darfst du einen
FormattedGameText:
None (1851) ·
Muss auf einen Hobbit gespielt werden. (4) ·
'''Sammeln:''' Lege einen [[Image:Culture_Isengard.svg|x22px|text-bottom|link=Isengard_Culture|class=whitebg]] Ork ab, um den Freie Völker Spieler zu zwingen, einen Gefährten zu verwunden. (4) ·
'''Wargreiter.''' Solange dieser Diener nicht erschöpft ist, ist er '''Erbittert.''' (3) ·
'''Südländer.'''
Zu Beginn eines Kampfes, an dem dieser Diener beteiligt ist, darfst du den Einfluss um [[Image:Twilight_3.svg|x20px|text-bottom|link=Twilight Cost|class=whitebg]] verringern, um einen Gefährten oder Verbündeten, gegen den er kämpft, zu verwunden. (3) ·
Jedes Mal, wenn dieser Diener einen Kampf gewinnt, darfst du einen [[Image:Culture_Dunland.svg|x25px|bottom|link=Dunland_Culture|class=whitebg]] Menschen mit um 2 reduzierten Zwielichtkosten aus deiner Hand spielen. Dieser Mensch erhält bis zur Sammelphase '''Schaden +1''' und ist '''Erbittert.''' (3) ·
'''Sammeln:''' Strenge diesen Diener an, um den Freie Völker Spieler zu zwingen, einen Gefährten zu verwunden. (3) ·
'''Schaden +1.'''
'''Sammeln:''' Lagere diesen Diener auf einem Ort, den du kontrollierst. '''Schatten:''' Spiele diesen Diener mit um 1 reduzierten Zwielichtkosten, wenn er auf einem Ort lagert, den du kontrollierst. (3) ·
'''Schaden +1.'''
Die Zwielichtkosten für diesen Diener reduzieren sich um 1 für jeden Ort, den du kontrollierst. (3) ·
'''Kampf:''' Strenge diesen Diener an und entdecke einen anderen [[Image:Culture_Sauron.svg|x14px|sub|link=Sauron_Culture|class=whitebg]] Diener, um eine Bedrohung entstehen zu lassen. (3) ·
'''Südländer.''' '''Hinterhalt [[Image:Twilight_1.svg|x20px|text-bottom|link=Twilight Cost|class=whitebg]].'''
Wenn du die Initiative besitzt, verwunde einen Charakter, den der Freie Völker Spieler diesem Diener zuweist. (3) ·
'''Ostling.'''
'''Kampf:''' Strenge diesen Diener an, um ihm '''Schaden +1''' zu geben. (3) ·
Spiele einen Nazgûl. Seine Zwielichtkosten reduzieren sich um 1 für jeden Wald, den du entdecken kannst (maximal -4). (3) ·
Muss auf Faramir gespielt werden.
Er erhält '''Schaden +1'''.
Jeder Diener, der auf einem Schlachtfeld oder in einem Wald gegen Faramir kämpft, gilt als wandernd. (3)
Lore:
Showing below up to 250 results in range #1 to #250.