Drilldown: CardReleases
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Wenn du die Initiative besitzt, verwunde einen Charakter, den der Freie Völker Spieler diesem Diener zuweist. (3) ·
Die Zwielichtkosten für diesen Diener reduzieren sich um 1 für jeden Ort, den du kontrollierst. (3) ·
Zu Beginn eines Kampfes, an dem dieser Diener beteiligt ist, darfst du den Einfluss um
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'''Sammeln:''' Lege einen [[Image:Culture_Isengard.svg|x22px|text-bottom|link=Isengard_Culture|class=whitebg]] Ork ab, um den Freie Völker Spieler zu zwingen, einen Gefährten zu verwunden. (4) ·
Muss auf einen Hobbit gespielt werden. (4) ·
'''Sammeln:''' Strenge diesen Diener an, um den Freie Völker Spieler zu zwingen, einen Gefährten zu verwunden. (3) ·
'''Wargreiter.''' Solange dieser Diener nicht erschöpft ist, ist er '''Erbittert.''' (3) ·
'''Ostling.'''
'''Kampf:''' Strenge diesen Diener an, um ihm '''Schaden +1''' zu geben. (3) ·
'''Schaden +1.'''
'''Sammeln:''' Lagere diesen Diener auf einem Ort, den du kontrollierst. '''Schatten:''' Spiele diesen Diener mit um 1 reduzierten Zwielichtkosten, wenn er auf einem Ort lagert, den du kontrollierst. (3) ·
'''Schaden +1.'''
Die Zwielichtkosten für diesen Diener reduzieren sich um 1 für jeden Ort, den du kontrollierst. (3) ·
'''Südländer.'''
Zu Beginn eines Kampfes, an dem dieser Diener beteiligt ist, darfst du den Einfluss um [[Image:Twilight_3.svg|x20px|text-bottom|link=Twilight Cost|class=whitebg]] verringern, um einen Gefährten oder Verbündeten, gegen den er kämpft, zu verwunden. (3) ·
None (3) ·
Jedes Mal, wenn dieser Diener einen Kampf gewinnt, darfst du einen [[Image:Culture_Dunland.svg|x25px|bottom|link=Dunland_Culture|class=whitebg]] Menschen mit um 2 reduzierten Zwielichtkosten aus deiner Hand spielen. Dieser Mensch erhält bis zur Sammelphase '''Schaden +1''' und ist '''Erbittert.''' (3) ·
'''Kampf:''' Strenge diesen Diener an und entdecke einen anderen [[Image:Culture_Sauron.svg|x14px|sub|link=Sauron_Culture|class=whitebg]] Diener, um eine Bedrohung entstehen zu lassen. (3) ·
'''Südländer.''' '''Hinterhalt [[Image:Twilight_1.svg|x20px|text-bottom|link=Twilight Cost|class=whitebg]].'''
Wenn du die Initiative besitzt, verwunde einen Charakter, den der Freie Völker Spieler diesem Diener zuweist. (3)
Lore:
None (588) ·
"Die Neun sind wieder unterwegs. Heimlich haben sie den Fluss überschritten und ziehen nach Westen. Sie haben sich als schwarze Reiter verkleidet.“ (2) ·
"Mein Volk hat niemals mit irgendeinem der Diener des Feindes etwas zu tun gehabt.“ (2) ·
"Legt Euch diese an...“ (2) ·
Zwergenschmiede fertigen Armschienen, die leicht und doch stark sind. (2) ·
“Du solltest nicht hineinsehen, wenn die Kerzen angezündet sind.” (2) ·
Er sah Faramirs Gesicht, der jetzt keine Maske trug: es war streng und herrisch, und ein scharfer Verstand sprach aus seinem forschenden Blick. (2) ·
"Die Orks haben Moria oft geplündert; in den oberen Hallen ist nichts zurückgeblieben.“ (2) ·
Da war ein jüngerer Zwerg an Glóins Seite: sein Sohn Gimli. (2) ·
“Und diese geflügelten Wesen, auf denen sie jetzt reiten, können wahrscheinlich mehr sehen als jedes andere Geschöpf. Sie sind wie große Aasvögel.” (2) ·
"Ein Ring, sie zu knechten...“ (2) ·
So erblickte Aragorn... Éowyn... und fand sie schön, schön und kalt wie ein Morgen im bleichen Frühling, noch nicht zur Fraulichkeit gereift. (2) ·
"Es gibt nur einen Herrn des Ringes.“ (2) ·
Und so war nun die Stadt belagert, eingeschlossen in einem Ring von Feinden. (2) ·
"Eher will ich sterben, als dass ich den Ring in den Händen eines Elben sehe!“ (2) ·
Sonnenstrahlen flammten über den östlichen Bergen auf und glitzerten auf ihren Speeren. (2) ·
"Der Schwarze Turm war geschleift, doch seine Grundmauern standen noch; denn sie waren mit der Macht des Ringes gebaut worden, und solange er da ist, bleiben sie erhalten.“ (2) ·
"Einsame Männer sind wir, Waldläufer in der Wildnis, Jäger – aber gejagt haben wir immer die Diener des Feindes...“ (2) ·
"Und auch der Ring zog sie an.“ (2) ·
"Und auch ich will mit ihm gehen“, sagte Legolas. "Es wäre treulos, jetzt Lebewohl zu sagen.“ (2)
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