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None (1449) · Sammeln: Lege einen isengard Ork ab, um den Freie Völker Spieler zu zwingen, einen Gefährten zu verwunden. (4) · Muss auf einen Hobbit gespielt werden. (4) · Jedes Mal, wenn dieser Diener einen Kampf gewinnt, darfst du einen dunland Menschen mit um 2 reduzierten Zwielichtkosten aus deiner Hand spielen. Dieser Mensch erhält bis zur Sammelphase Schaden +1 und ist Erbittert. (3) · Ralliement : Affaiblissez ce séide pour obliger le joueur des Peuples Libres à blesser un compagnon. (3) · Dégâts +1.
Ralliement : Empilez ce séide sur un site que vous contrôlez. Ombre : Si ce séide est empilé sur un site que vous contrôlez, jouez-le. Son coût crépusculaire est de -1. (3)
· Dégâts +1.
Le coût crépusculaire de ce séide est de -1 pour chaque site que vous contrôlez. (3)
· Combat : Affaiblissez ce séide pour blesser un personnage qu’il combat. (3) · Chevaucheur de ouargue.
Tant que ce séide n’est pas épuisé, il est acharné. (3)
· Schaden +1.
Die Zwielichtkosten für diesen Diener reduzieren sich um 1 für jeden Ort, den du kontrollierst. (3)
· Schaden +1.
Sammeln: Lagere diesen Diener auf einem Ort, den du kontrollierst. Schatten: Spiele diesen Diener mit um 1 reduzierten Zwielichtkosten, wenn er auf einem Ort lagert, den du kontrollierst. (3)
· Ostling.
Kampf: Strenge diesen Diener an, um ihm Schaden +1 zu geben. (3)
· Chaque fois que ce séide remporte un combat, vous pouvez jouer un Homme dunland de votre main; son coût crépusculaire est de -2. Cet Homme est acharné et inflige des dégâts +1 jusqu’à la phase de ralliement. (3) · Wargreiter. Solange dieser Diener nicht erschöpft ist, ist er Erbittert. (3) · Suderon.
Au début de chaque combat impliquant ce séide, vous pouvez retirer twilight3 pour blesser un compagnon ou un allié qui combat ce séide. (3)
· Kampf: Strenge diesen Diener an und entdecke einen anderen sauron Diener, um eine Bedrohung entstehen zu lassen. (3) · Sammeln: Strenge diesen Diener an, um den Freie Völker Spieler zu zwingen, einen Gefährten zu verwunden. (3) · Südländer. Hinterhalt twilight1.
Wenn du die Initiative besitzt, verwunde einen Charakter, den der Freie Völker Spieler diesem Diener zuweist. (3)
· Südländer.
Zu Beginn eines Kampfes, an dem dieser Diener beteiligt ist, darfst du den Einfluss um twilight3 verringern, um einen Gefährten oder Verbündeten, gegen den er kämpft, zu verwunden. (3)
 
FormattedGameText:
None (1449) · '''Sammeln:''' Lege einen [[Image:Culture_Isengard.svg|x22px|text-bottom|link=Isengard_Culture|class=whitebg]] Ork ab, um den Freie Völker Spieler zu zwingen, einen Gefährten zu verwunden. (4) · Muss auf einen Hobbit gespielt werden. (4) · '''Suderon.''' Au début de chaque combat impliquant ce séide, vous pouvez retirer [[Image:Twilight_3.svg|x20px|text-bottom|link=Twilight Cost|class=whitebg]] pour blesser un compagnon ou un allié qui combat ce séide. (3) · '''Kampf:''' Strenge diesen Diener an und entdecke einen anderen [[Image:Culture_Sauron.svg|x14px|sub|link=Sauron_Culture|class=whitebg]] Diener, um eine Bedrohung entstehen zu lassen. (3) · '''Combat :''' Affaiblissez ce séide pour blesser un personnage qu’il combat. (3) · '''Südländer.''' '''Hinterhalt [[Image:Twilight_1.svg|x20px|text-bottom|link=Twilight Cost|class=whitebg]].''' Wenn du die Initiative besitzt, verwunde einen Charakter, den der Freie Völker Spieler diesem Diener zuweist. (3) · '''Ralliement :''' Affaiblissez ce séide pour obliger le joueur des Peuples Libres à blesser un compagnon. (3) · '''Ostling.''' '''Kampf:''' Strenge diesen Diener an, um ihm '''Schaden +1''' zu geben. (3) · '''Dégâts +1.''' Le coût crépusculaire de ce séide est de -1 pour chaque site que vous contrôlez. (3) · '''Sammeln:''' Strenge diesen Diener an, um den Freie Völker Spieler zu zwingen, einen Gefährten zu verwunden. (3) · Jedes Mal, wenn dieser Diener einen Kampf gewinnt, darfst du einen [[Image:Culture_Dunland.svg|x25px|bottom|link=Dunland_Culture|class=whitebg]] Menschen mit um 2 reduzierten Zwielichtkosten aus deiner Hand spielen. Dieser Mensch erhält bis zur Sammelphase '''Schaden +1''' und ist '''Erbittert.''' (3) · '''Dégâts +1.''' '''Ralliement :''' Empilez ce séide sur un site que vous contrôlez. Ombre : Si ce séide est empilé sur un site que vous contrôlez, jouez-le. Son coût crépusculaire est de -1. (3) · '''Schaden +1.''' Die Zwielichtkosten für diesen Diener reduzieren sich um 1 für jeden Ort, den du kontrollierst. (3) · '''Schaden +1.''' '''Sammeln:''' Lagere diesen Diener auf einem Ort, den du kontrollierst. '''Schatten:''' Spiele diesen Diener mit um 1 reduzierten Zwielichtkosten, wenn er auf einem Ort lagert, den du kontrollierst. (3) · '''Chevaucheur de ouargue.''' Tant que ce séide n’est pas épuisé, il est '''acharné'''. (3) · Chaque fois que ce séide remporte un combat, vous pouvez jouer un Homme [[Image:Culture_Dunland.svg|x25px|bottom|link=Dunland_Culture|class=whitebg]] de votre main; son coût crépusculaire est de -2. Cet Homme est '''acharné''' et inflige des '''dégâts +1''' jusqu’à la phase de ralliement. (3) · '''Südländer.''' Zu Beginn eines Kampfes, an dem dieser Diener beteiligt ist, darfst du den Einfluss um [[Image:Twilight_3.svg|x20px|text-bottom|link=Twilight Cost|class=whitebg]] verringern, um einen Gefährten oder Verbündeten, gegen den er kämpft, zu verwunden. (3) · '''Wargreiter.''' Solange dieser Diener nicht erschöpft ist, ist er '''Erbittert.''' (3)
 
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